F·FlyPet行为实验台
私有实验空间MVP / 01
VISUAL BEHAVIOR SANDBOX

小小的苍蝇,有自己的决定。

改变它看到的世界,观察状态如何变成行动。

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Fly–01规则驱动 · 实时模拟
01从一个场景开始
相同起点,比较不同动机
LIVE ARENA

观察场

模拟中00:00.0
TOP VIEW1000 × 620 · 相对单位
探索巡视环境
拖动食物或阴影,改变它的视觉输入
刺激
精确移动刺激 键盘 / 触屏

状态轨迹

饥饿能量警觉
最近 60 秒
状态 0–100等待状态积累
i
这是一个可解释的行为假设。

屏幕刺激被简化为视野内的颜色、距离、对比度和扩张信号;状态决定动机,动机驱动移动。进食补充能量,威胁引起警觉,短时视觉记忆保留 3.5 秒。它用于比较宠物感,不代表真实苍蝇的神经或生理模型。

MODEL v0.1
SEED 42